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2019–2024 dans GNU/Linux Magazine

2024

N° 170
Novembre 2024 · GNU/Linux Magazine 170

Kanban : créer une Google Drive App

Apprenez comment créer votre propre extension Google Drive.

Google Drive Kanban
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2023

HS 124
Mars 2023 · GNU/Linux Magazine HS 124

Hébergez facilement vos sites web statiques à moindre coût avec GitHub Pages

Un simple projet de site statique utilisant le framework dupot/static-generation-framework.

PHP GitHub Pages
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2022

HS 121
Octobre 2022 · GNU/Linux Magazine HS 121

Créer une application GraphQL avec Kotlin

Un backend GraphQL écrit en Kotlin.

Kotlin GraphQL
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N° 258
Juillet 2022 · GNU/Linux Magazine 258

Créer un Escape Game VR avec Godot

Un jeu mobile Android : un Escape Game en réalité virtuelle, développé avec Godot.

Godot VR Android
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N° 257
Mai 2022 · GNU/Linux Magazine 257

Faire de la clean architecture avec Symfony

Un exemple de projet Symfony qui respecte la clean architecture.

PHP Symfony
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N° 255
Janvier 2022 · GNU/Linux Magazine 255

Créer une application React avec Recoil plutôt que Redux

Un projet React.js utilisant Recoil comme gestionnaire de state partagé.

React Recoil
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2021

N° 254
Décembre 2021 · GNU/Linux Magazine 254

Créer une application avec GraphQL plutôt que REST

Une application complète GraphQL : backend Symfony et frontend React.

GraphQL Symfony React
Backend Frontend
N° 247 +2
Mars, juin, juillet 2021 · GNU/Linux Magazine 247, 249, 250

Godot : comment créer un jeu d'aventure en pixel art (parties 1, 2 et 3)

La création d'un jeu mobile d'aventure en pixel art, développé avec Godot.

Godot Pixel art
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2020

HS 110
Septembre 2020 · GNU/Linux Magazine HS 110

Découvrez React Native en créant une liste de courses

Une application de liste de courses avec React Native.

React Native Mobile
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HS 108
Mai 2020 · GNU/Linux Magazine HS 108

Introduction au framework JavaScript Vue.js

Une application de type kanban-board écrite avec Vue.js.

Vue.js JavaScript
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N° 235 +2
Février, mars, avril 2020 · GNU/Linux Magazine 235, 236, 237

Apprendre à développer sous Android (parties 1, 2 et 3)

Un exemple de jeu Android, construit pas à pas au fil des trois parties.

Android Mobile
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2019

N° 230
Septembre 2019 · GNU/Linux Magazine 230

Introduction à socket.io

Une application temps réel avec socket.io : la partie serveur et la partie client.

Node.js socket.io
Serveur Client